StarCraft 1

Caibidil 1: Na Terrans

Tosaíonn scéal StarCraft ar an bpláinéad i bhfad i gcéin Tarsonis, lárionad de Chónaidhm na dTerran. Is rialtas daonna cumhachtach é an Chónaidhm a rialaíonn go leor pláinéid laistigh dá réimse tionchair. Cónaíonn daoine ar a dtugtar Terrans orthu féin ar Tarsonis.

Buailimid le Jim Raynor, maoir talún crua a leanann orduithe na Cónaidhme ach a bhfuil amhras air faoina gceannaireacht. Nuair a ionsaíonn créatúir mistéireach ar a dtugtar "Zerg" na pláinéid Terran, tá sé de chúram ar an gCónaidhm deireadh a chur leis an mbagairt.

StarCraft 1

Caibidil 2: Ionradh Zerg

Is cine coimhthíoch enigmatic iad na Zerg atá á rialú ag banríon uaigneach, an Overmind. Is créatúir voracious, atáirgeadh go tapa iad a itheann agus a chomhshamhlú pláinéad ar bith a conquer siad.

Casann Jim Raynor ar an Zerg den chéad uair nuair a ionsaíonn siad a phláinéid baile Mar Sara. Ordaíonn an Confederacy aslonnú, ach fanann Jim chun seasamh in aghaidh an Zerg. Buaileann sé le Sarah Kerrigan, spiaire cumasach Confederacy.

Caibidil 3: An Ghealtacht

Agus Jim agus Kerrigan ag troid leis an Zerg, bíonn sé soiléir nach bhfuil an Chónaidhm ag déanamh gach is féidir chun na daoine a shábháil. Ina áit sin, is cosúil go mbaineann sí leas as bagairt Zerg. Tosaíonn Jim ag féachaint ar an dorchadas taobh thiar de na radhairc.

I nóiméad cinniúnach, tá Kerrigan gafa ag an Zerg agus, trí chlaochlú uafásach, a chlaochlú go "Taibhse" (cineál psyker le cumais telepathic). Ní féidir le Jim í a shábháil agus geallann sé í a aimsiú arís agus í a shaoradh.

Caibidil 4: An Éirí Amach

Idir an dá linn, tá reibiliúnaithe déanta faoi cheannas Arcturus Mengsk. Creideann siad gur scaoil an Confederacy an Zerg ar na Terrans d’aon ghnó. Téann Jim i gcomhar leis na reibiliúnaithe chun caingean a dhéanamh i gcoinne na Confederacy agus na Zerg.

Tá Mengsk i gceannas ar na reibiliúnaithe go rathúil i gcogadh eadarnaíoch i gcoinne na Confederacy agus an Zerg. Gabhann siad teicneolaíocht agus acmhainní luachmhara ó shaol na Confederacy agus tosaíonn siad ar a bhfórsaí míleata féin a thógáil.

Caibidil 5: An Tuairisceán

Idir an dá linn, tá Sarah Kerrigan saor ón Zerg, ach ní mar a chéile í a thuilleadh. Tá sí anois ina “Banríon na Lanna,” ceannasaí cumhachtach Zerg. Mar sin féin, coinníonn sí a hintleacht dhaonna agus tá sé beartaithe aici díoltas a bhaint as na daoine a lig síos í.

Faigheann Jim Raynor amach faoi chinniúint Kerrigan agus tá sé diongbháilte í a shábháil, fiú má chiallaíonn sé aghaidh a thabhairt ar na reibiliúnaithe agus Mengsk, atá anois ina fhórsa iontu féin.

Caibidil 6: Cath Char

Críochnaíonn an scéal le cath eipiciúil ar phláinéid baile Zerg de Char. Tagann Jim Raynor, Arcturus Mengsk agus Banríon na Lanna le chéile anseo. I gcath éadóchasach, déanann Jim iarracht Kerrigan a shaoradh óna rialú Zerg, agus déanann Mengsk iarracht í a ruaigeadh agus an Zerg a rialú.

Sa deireadh, tá Kerrigan saor ó Jim, ach éalaíonn Mengsk agus a bheith ina Impire ar an Tiarna Talún. The Zerg Retreat de thuras na huaire, agus críochnaíonn an scéal le Jim Raynor agus Sarah Kerrigan ag iarraidh teacht ar eachtraí nua i fairsinge an spáis.

Epilogue

Tá scéal StarCraft ar feall, ar intrigue, ar fhriotaíocht laochúil agus ar bhagairt leanúnach ón Zerg. Léiríonn sé an chaoi a bhfuil faicsin éagsúla ag troid ar son cumhachta agus marthanais agus an chaoi a bhfuil cinniúint aonair fite fuaite i measc coinbhleachta réaltraí.

Níl sa scéal seo ach léargas beag ar dhomhan casta StarCraft cruthaithe ag Blizzard Entertainment, a chuimsíonn ilchluichí, leathnaithe agus úrscéalta. Spreag sé imreoirí ar fud an domhain agus is cloch mhíle é i réimse na gcluichí straitéise fíor-ama.