Nachdem die Maja für die neue DCL Reihe New Frontiert Pass angekündigt worden sind, durfte ich heute das neue Volk in der PC Version anspielen. Meine neuen Eindrücke und Erlebnisse habe ich hier festgehalten.
Siehe auch Ersteindruck Maja >>>
Der Startbildschirm hat sich etwas verändert
Meine Startbedingungen
Die Karten- und Spielkennung
Random Seed-Spiel: 255842996
Random Seed-Karte: 255842997
Hier wählte ich die Urzeit und natürlich den Apokalypsen-Modus. Die Urzeit Map versprach unvorhersehbares Gelände mit Vulkanen. Damit wir viel besiedeln können, ist der Meeresstand niedrig und das Klima Feucht und Heiß. Denn wir wollen nur alte Völker spielen.
Schwierigkeitsgrad: Kaiser
Dazu zählen:
- Maja (Wir)
- Maori (Kupe)
- Azteken (Montezuma)
- Zulus (Montezuma)
- Nubien (Amanitore)
- Mapuche (Lautaro)
- Khmer (Jayarvarman VII)
Unser Anfangsgebiet
Es ist sehr sumpfig. Ich bin gespannt, wie sich dort unsere Hauptstadt Wak Kab’Nal dort machen wird. Ich tippe mal, es wird recht schnell eine große Stadt, so dass ich mit der Anehmlichkeit aufpassen muss.
Neue Ressource entdeckt – Mais
Es brennt
Der neue Apokalypse-Modus bringt gleich zum Anfang Spannung ins Spiel. Zum Glück konnte sich mein Späher rechtzeitig in Sicherheit bringen. Der Sumpf in Richtung Hauptstadt wird hoffentlich nicht in Flammen aufgehen.
Nach einem Waldbrand müssen die Wälder erst wieder nachwachsen.
Hat sich das Aussehen der Späher verändert?
Bin mir gerade nicht sicher!
Die vorrübegehende Stadtplanung
Natürlich alle Städte mit maximal 6 Feldern Abstand. Nur so profitieren wir von den Sonderfähigkeiten der Maja.
Majas bekommen auf Bauernhöfen ein Gold extra und einen zusätzlichen Wohnraum.
2640 v. Chr. – Wir sind im Norden auf Kupe und den Maori gestoßen
1040 v. Chr. – Zwischenstand Runde 1040
Drei Städte
- Wak Kab’Nal
- Palenque
- El Mirador
Der nahe Vulkan nahe der Hauptstadt tobt
Zum Glück ist Gouverneurin Liang dort etabliert und hat bereits die Beförderung „Verstärktes Material“. Somit blieb alles heile.
Verdammt, die Barbaren haben schon Armbrustschützen
Ich habe gerade das Bogenschießen erfunden, aber auch nur, damit ich die Schleuderschützen, die schneller gebaut werden, schnell upgraden kann. Mal schauen, ob mein kleiner Schwertkämpfer da oben klar kommt.
Er wird es vermutlich nicht überleben!
Nach einem Vulkanausbruch sind die Barbaren stark angeschlagen
Und die Hul’che werden sich für die Schwertkämpfer rächen. *muah*
Wir sind jetzt im Jahre 225 v. Chr. und bisher sind wir nur auf ein anderes Volk gestoßen. Die Karte ist echt mal was anderes und ich bin schon gespannt, wie es in Teil 2 weiter gehen wird.
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